SzélRács

0.000Σ P (rel.) Helyi CPU

SzélRács — mi ez?

Függőleges tengelyű (Savonius-jellegű) szélturbina-rácsok áramlási szimulátora. A motor egy valós idejű 2D Lattice-Boltzmann (D2Q9) folyadékszimuláció: a turbinák forgó peremként hatnak az áramlásra, így a szomszédok tényleg hatnak egymásra — a forgásirány-mintázatok (tükör, sakktábla) hatása mérhető.

Hogyan számol (őszintén): a helyi mag aktuátor-modell — az áramlásban a turbina korongja kelt nyomot és örvényt (ez adja a szomszéd-kölcsönhatást), a lapát-aerodinamikát pedig empirikus nyomatéktörvény adja a turbina elé mintavételezett helyi szélből: takarásban álló gép tényleg kevesebbet kap. A rotort a szél pörgeti fel (bekapcsolás ~2,5–3 m/s, tapadási súrlódással), a generátor fékezi, szélcsendben megáll. 2D metszet, alacsony Re — relatív összehasonlításra hiteles, abszolút kW-ra nem; azonos seeddel, hosszú átlaggal mérj. A lapát-felbontású, mozgó S-geometriás számítás a GPU-motor (Colab) dolga lesz — az kalibrálja majd a helyi nyomatéktörvényt is.